Beleuchtungssteuerung mit Cobra SMARTsense Code

Artikel-Nr P1067669

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Prinzip

Versuchsaufbau zur Steuerung der Beleuchtung in Abhängigkeit von der Helligkeit der Umgebung. Im Versuch schaltet sich die Lampe aus, wenn eine frei wählbare Lichtstärke überschritten wird und umgekehrt.

Vorteile

  • Programmierung des Controllers mit der Programmiersprache Scratch oder mit einer Triggerfunktion.
  • Verwendung von Standardsensoren Cobra SMARTsense für den Unterricht an Schulen und Hochschulen.

Aufgaben

  1. Laufende Messung der Helligkeit in lux und Programmierung der Schaltung einer Lichtquelle in Abhängigkeit von der Helligkeit.

Lernziele

  • Die Schülerinnen und Schüler lernen, wie mit wenigen Komponenten eine Beleuchtungssteuerung erstellt werden kann.

  • Scratchprogrammierung.

 

 

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Digitale Lerninhalte
(de) Versuchbeschreibung
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(en) Experimental Description
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